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  02. Yamato Cosplay Cup - Regras gerais da etapa brasileira


   

Por dois anos o maior concurso de cosplay da Yamato foi o Circuito Cosplay onde durante quatro eventos os cosplayers competiam na categoria tradicional do concurso onde quem acumulava mais pontos era o grande vencedor.

Mas este concurso tinha a característica de ser organizado em uma única cidade e ser distribuído em quatro eventos, o que facilitava a participação de cosplayers do eixo Rio-São Paulo e dificultava a participação dos cosplayers do resto do Brasil. Pensando nesta questão, a Yamato decidiu criar um novo concurso de cosplay para complementar o Circuito Cosplay: o Yamato Cosplay Cup.

Yamato Cosplay Cup – Brazil 2007 é um novo concurso de cosplay que teve como objetivo pela primeira vez reunir todos os melhores cosplayers do Brasil em uma única competição para escolher o melhor cosplayer do país.

Cada região brasileira teve suas eliminatórias onde for ão escolhidos, no total, 22 representantes que disputaram a grande final em São Paulo, em 15 de julho de 2007, durante o evento Anime Friends.

REGRAS DA YAMATO COSPLAY CUP 2007 - BRAZIL

1. INTRODUÇÃO

1.1.
O concurso será realizado no dia 15 de julho, dentro do evento Anime Friends 2007, no palco principal.

1.2. É responsabilidade dos organizadores do evento e do coordenador do Concurso de Cosplay o cumprimento destas regras e entrega dos prêmios.

1.3. Somente poderão participar do concurso os 22* cosplayers que foram selecionados durante os eventos da Yamato ou seus parceiros, devidamente anunciados e divulgados.

* 3 participantes do Sul, 3 participantes do Sudeste, 3 participantes do Nordeste, 3 participantes do Norte, 1 participante do Centro Oeste, 3 participantes de São Paulo, 3 participantes do Rio de Janeiro e 3 vagas extras.

1.4. Para comprometimento total dos participantes e organizadores, será exigido do participante um contrato assinado, onde, após lido e compreendido, o mesmo poderá afirmar que está ciente de todas as regras, obrigações e programação da Yamato Cosplay Cup 2007. 

1.5.
Participantes que não trouxerem 1 via do contrato de participação devidamente assinado, com firma reconhecida e uma cópia autenticada do rg, serão automaticamente desclassificados.

1.6.
A ordem de apresentações dos participantes será sorteada no palco do Anime Family 2007, logo após a categoria desfile do domingo 08/07/2007, por cosplayers do próprio evento.

2. APRESENTAÇÃO


2.1. As apresentações da Yamato Cosplay Cup serão divididas de três maneiras: Desfile, Tradicional e Livre, nessa mesma ordem, sendo que desfile e tradicional serão apresentadas juntas em uma primeira rodada, e livre separadamente em uma segunda rodada. Todas as apresentações deverão ser com A MESMA roupa. Qualquer mudança de acessórios deverão ser comunicadas antecipadamente.

2.2. Os participantes terão 3 (TRÊS) minutos para desenvolver sua apresentação tradicional e livre no palco, e o tempo máximo de 1 (UM) minuto para montagem e desmontagem de cenários, podendo contar com a ajuda de 2 staffs (cedidos pelo evento) e um acompanhante de sua escolha.

2.2.1.
Após o tempo estipulado esgotar, o participante será penalizado em 0,5 ponto para cada 30 segundos estourados. Ex.: Cosplay X – nota 9, estourou 1 minuto, nota final 8.

2.2.2. Os participantes devem enviar junto com a documentação exigida, o nome completo e rg da pessoa escolhida como acompanhante para ajudá-lo nas apresentações.

2.3.
O concurso será assistido por pessoas de todas as idades, de crianças a adultos. Por isso, é exigido do participante bom senso para a definição de sua apresentação.

2.4.
Ofensas (palavrões), apelo sexual e posturas que não são características do personagem representado são consideradas pelos juízes como critério para a desclassificação do mesmo.

2.5.
O participante do concurso poderá utilizar um CD de áudio com o som para a sua apresentação, sendo 1 (UM) CD para a apresentação tradicional e 1 (UM) CD para a apresentação livre, ambos devem ser gravados em formato CDA (CD de áudio convencional), qualquer outro tipo de mídia não será aceita. O participante que utilizar este recurso poderá testar o CD antes da apresentação e depois deverá entregá-lo devidamente identificado junto com a documentação exigida. Caso o CD não funcione, o participante não será desclassificado, mas deverá se apresentar sem o CD.

2.6.
Caso haja problemas de responsabilidade do evento (como falhas na aparelhagem de som) e o participante for prejudicado, ele poderá repetir a sua performance no final do concurso. CDs defeituosos não se incluem neste caso (por isso o participante deve testá-los antes de sua apresentação).

2.7.
O participante se responsabiliza pela integridade de aparelhagem e acessórios que serão disponibilizados pelo evento quando em seu poder, qualquer dano ao mesmo, o concerto deverá ser pago pelo participante.

ATENÇÃO ! ! ! EXTREMAMENTE IMPORTANTE ! ! !
2.8. O participante que não estiver presente quando chegar sua vez será imediatamente desclassificado, não podendo realizar sua apresentação no final das apresentações dos participantes que respeitaram sua ordem. Exceção em casos que o participante esteja passando mal, nesse caso, o mesmo deve procurar o coordenador e comunicá-lo.

2.9. É terminantemente proibido o uso de explosivos, armas de fogo (mesmo descarregadas) e armas brancas com lâmina afiada durante as apresentações, o uso das mesmas, pode acarretar na desclassificação imediata do participante.

2.10.
É proibido pular do palco ou atirar objetos para fora dele.

2.11. O participante que deseja utilizar qualquer tipo de material liquido ou viscoso em sua apresentação, deve avisar com antecedência o coordenador. O não aviso acarretará na perda de 1 (UM) ponto durante a apresentação. 

2.12. O participante que desejar utilizar algum tipo de efeito que não esteja descrito neste código de regras (ex.: microfone sem fio, telão, máquinas de fumaça, etc...) deverá comunicar a coordenação do evento com no mínimo 5 (cinco) dias de antecedência para verificar sua disponibilidade.

3. JULGAMENTO

3.1. As notas serão dadas pelos juízes escolhidos pela Yamato, e a média entre eles será a nota final. A banca será composta de 9 (nove) juízes, que julgaram as três categorias.

3.2.
Os quesitos de julgamento são "roupa" (Desfile), “criatividade” (Livre), "interpretação" (Tradicional). Cada um deles receberá nota de 1 (UM) a 10 (DEZ), com intervalos de 0,5 (meio) ponto, em uma somatória máxima de 30 (TRINTA) pontos para as três categorias.

3.3.
Para o quesito "roupa", os juízes são instruídos a julgar sua dificuldade e fidelidade ao personagem original. Não será levada em conta a constituição física do participante, mas se ele dará ênfase nas saídas técnicas usadas na execução da roupa.

3.4.
Para o quesito "interpretação", os juízes são instruídos a julgar a fidelidade ao personagem e qualidade da encenação.

3.5.
Para o quesito "criatividade", os juízes são instruídos a julgar a originalidade da interpretação da cena apresentada.

3.6.
Em caso de empate nas notas finais dos primeiros colocados e sujeitos a premiação, os juízes vão se reunir novamente para votarem entre os empatados qual deverá ser o vencedor.

3.7.
Os juízes se reunirão antes do concurso, para receber instruções detalhadas sobre o procedimento e os critérios de julgamento, e se reunirão após o concurso, para analisar o cálculo das notas e assinarem um documento, declarando estarem de acordo com os resultados finais do concurso.

3.8.
Os juízes do Yamato Cosplay Cup foram escolhidos pela Yamato, por já terem participado diretamente com alguma atividade de cosplay relacionada a seus eventos.

3.9.
A soma das notas serão feitas pelo coordenador do concurso, e aprovadas pelo coordenador-geral de cosplay.

4. OBSERVAÇÕES FINAIS

4.1. O resultado será anunciados no palco do evento no mesmo dia do concurso.

4.2.
Todos os resultados e notas serão considerados oficiais depois de divulgados pelo portal OhaYO!.

4.3.
Os casos omissos no regulamento serão analisados pela coordenadora de cosplay e pela coordenadora geral de Cosplay. A decisão será soberana e inquestionável. Não cabendo interferência da direção do evento.

4.4.
Todos os participantes serão julgados por um corpo de jurados, cujas notas serão consideradas plenas e também inquestionáveis.